文件名称:2048游戏完整工程
文件大小:67KB
文件格式:RAR
更新时间:2017-07-27 03:20:46
2048,cocos2d
自己写的2048小游戏的原工程,游戏引擎使用的是Cocos2d-x 3.1.1。cocos2d目录太大,我就不上传了,请大家自行拷贝一份。之后在命令行下cocos run -p win32/android就行了,或者进入到proj.win32目录,用Visual Studio直接编译在电脑上玩。我用的是VS2013. 已经编好的游戏在这里可以下载 http://download.csdn.net/detail/luchen90/7601793 大家可以先试着玩一玩。
【文件预览】:
2048
----proj.win32()
--------resource.h(490B)
--------build-cfg.json(111B)
--------res()
--------game.rc(2KB)
--------main.cpp(451B)
--------2048.sln(3KB)
--------main.h(267B)
--------2048.vcxproj.filters(1KB)
--------2048.vcxproj.user(635B)
--------2048.vcxproj(9KB)
----Classes()
--------CardSprite.h(730B)
--------AppDelegate.cpp(1KB)
--------HelloWorldScene.h(612B)
--------HelloWorldScene.cpp(3KB)
--------2048GameScene.cpp(10KB)
--------CardSprite.cpp(2KB)
--------AppDelegate.h(947B)
--------2048GameScene.h(805B)
----.cocos-project.json(31B)
----Resources()
----CMakeLists.txt(4KB)
----proj.android()
--------.project(4KB)
--------project.properties(429B)
--------build_native.py(6KB)
--------src()
--------AndroidManifest.xml(1KB)
--------ant.properties(698B)
--------build-cfg.json(223B)
--------res()
--------.settings()
--------README.md(1KB)
--------jni()
--------.cproject(8KB)
--------build.xml(3KB)
--------.classpath(498B)
--------proguard-project.txt(781B)
----cocos2d()