RayRenderer:我的渲染器

时间:2024-05-07 19:32:56
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文件名称:RayRenderer:我的渲染器

文件大小:8.19MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-07 19:32:56

C++

射线渲染器 不,它不是渲染器。 这只是我编写“将用于渲染器”实用程序集合的借口。 维护和扩展项目比使它实际可渲染要有趣得多。 :grinning_face_with_sweat: 旧项目的变化 旧的预言在 固定管道-> GLSL着色器 仅x64 / AVX2 RayTracing->多种版本的加速RayTracing(可能还包括OpenCL) 基于GLUT的GUI->具有FreeGLUT的简单GUI,具有WPF的复杂GUI 耦合代码->可重用组件 成分 成分 描述 语 平台 第三方图书馆 C,C ++ 不适用 基本但有用的东西 多 不适用 自制的BLAS库和简单的3D内容 C ++ 不适用 字符串字符集库 C ++ Windows和Linux 系统级通用库 C ++ Windows和Linux 迷你记录仪 C ++ Windows和Linux 可自定义的语言 C ++ Windows和Linux 异步执行器


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