粒子系统实现与用户交互

时间:2016-01-04 04:57:03
【文件属性】:

文件名称:粒子系统实现与用户交互

文件大小:1.25MB

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更新时间:2016-01-04 04:57:03

cocos2d-x

【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(12)】粒子系统实现与用户交互的特效


【文件预览】:
AAAParticleDemo
----proj.win32()
--------resource.h(510B)
--------AAAParticleDemo.win32.vcxproj(8KB)
--------AAAParticleDemo.rc(2KB)
--------AAAParticleDemo.win32.vcxproj.filters(2KB)
--------AAAParticleDemo.win32.vcxproj.user(763B)
--------res()
--------main.cpp(863B)
--------Debug.win32()
--------main.h(270B)
----Classes()
--------AppDelegate.cpp(1KB)
--------HelloWorldScene.h(971B)
--------HelloWorldScene.cpp(4KB)
--------AppDelegate.h(960B)
----Resources()
--------Particle.png(1KB)
--------fog.png(3KB)
--------background.png(639KB)
--------Boom.plist(9KB)
--------fire.png(722B)
--------Particle.plist(3KB)

网友评论

  • 很好,很喜欢这个
  • 讲的不错,新手学习可以参考!
  • 粒子效果非常炫酷,不错的东西
  • 恩 在这个的基础上加上自己的东西 很棒 谢谢
  • 还不错,可以用
  • 相当不错的资料,我学到了不少东西,楼主真大好人。!!!!
  • 好不错,顶一下
  • 可以运行,谢谢分享
  • 不错,现在粒子已经很多了
  • 很好用 谢谢亲啦 就小白于水火呀
  • 可以运行,不错的一个程序,谢谢分享
  • 学了不少东西。多谢
  • 很不错,追看你的博客
  • 很有用,保存
  • 相当不错的资料,我学到了不少东西,楼主真大好人。!!!!
  • 场景很华丽,不过需要改一些以适应新版本!谢谢
  • 一个不错的例子
  • 运行起来,画面挺绚丽的,代码注释的很详细
  • 很有用,需要话费缴费系统。。。
  • 一个不错的例子