文件名称:ActionScript3.0基础教程.ppt
文件大小:621KB
文件格式:PPT
更新时间:2016-04-16 15:17:04
AS3.0
学习用object表示要遍历的集合。在循环开始前,当前数组的键名或对象的成员名将赋给变量expr。在每次循环中,数组的指针或对象的键名将移动到下一个单元,直到遍历完所有的单元。 例如,以下程序将遍历一个数组的所有元素。
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AS3.0
学习用object表示要遍历的集合。在循环开始前,当前数组的键名或对象的成员名将赋给变量expr。在每次循环中,数组的指针或对象的键名将移动到下一个单元,直到遍历完所有的单元。 例如,以下程序将遍历一个数组的所有元素。