文件名称:缓动函数与关键帧
文件大小:7KB
文件格式:ZIP
更新时间:2018-07-31 13:45:36
缓动函数
1.缓动涵数的动画效果是建立在CALayer 层级的关键帧动画基础之上 2.缓动函数是一系列模拟物理(如抛物线)方程式的统称,用以计算给定两点之间的插值 3.两点之间插的值越多,效果越好,但是会耗费更多的性能
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源码文件
----easing.h(2KB)
----YXEasing.h(3KB)
----easing.c(6KB)
----YXEasing.m(3KB)
----.DS_Store(6KB)