papyrusjs:papyrus.js使用node.js,LevelDB和传单绘制Minecraft:基岩版世界地图

时间:2024-02-23 19:25:49
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文件名称:papyrusjs:papyrus.js使用node.js,LevelDB和传单绘制Minecraft:基岩版世界地图

文件大小:400KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-02-23 19:25:49

nodejs javascript cli minecraft node

该工具非常不稳定,处于Alpha状态! 我建议改为看看 ! 纸莎草 Papyrus是使用Leaflet渲染《我的世界:基岩版》(从现在开始称为“ MCBE”)世界的工具。 它是用JavaScript编写的,并由node.js提供支持。 您可以查看示例。 还请查看papyrus.js的sister-project: ! 介绍 由于MCBE世界不使用Java版中的Anvil格式,而是使用Google的的Mojang来保存,因此Papyrus的目标是读取这些世界,并组装每个预生成块的渲染。 产品特点 渲染每个已探索块的自顶向下地图 计划 Windows支持 等轴测渲染 自动更新渲染 在地图上实时查看当前在线玩家的状态(及其各自的统计信息) 虚空/末日支持 安装 您是否只想使用papyrus.js(或不想从头开始构建它)? 您可能正在寻找。 在安装之前,您可能还需要安装其他依赖项: sudo apt install g++ zlib1g-dev 假设您已经安装了node.js(> = 12),只需克隆此存储库并在您喜欢的终端中运行以下命令即可: npm install 用法 nod


【文件预览】:
papyrusjs-master
----updateCheck.js(2KB)
----db()
--------NbtParse.js(3KB)
--------trimChunk.js(1KB)
--------readChunk.js(5KB)
----build.js(4KB)
----html()
--------buildHTML.js(1KB)
----palettes()
--------chunk.js(1KB)
--------missingDefinitions.js(258B)
--------textureCache.js(554B)
--------palette_persistance.js(338B)
----lookup_tables()
--------patch-textures_table.json(15KB)
--------runtimeid_table.json(475KB)
--------transparent-blocks_table.json(2KB)
--------monochrome-textures_table.json(168B)
----app.js(15KB)
----.travis.yml(1KB)
----LICENSE.md(11KB)
----render()
--------renderChunk.js(3KB)
--------renderZoomLevel.js(4KB)
--------loadTexture.js(6KB)
----README.md(4KB)
----.gitignore(89B)
----bin()
--------libleveldb.dll(356KB)
--------libleveldb.so(479KB)
----bindings()
--------LevelDbWrapper.js(6KB)
----downloadTextures.js(3KB)
----package.json(1KB)

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