Tetris

时间:2024-04-17 13:09:55
【文件属性】:

文件名称:Tetris

文件大小:42KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-04-17 13:09:55

C++

俄罗斯方块 这是一个从头复制“著名”俄罗斯方块游戏的方法。 为了完成此任务,我创建了一个Matrix数据类型类,以提供游戏的基本功能。 通过使用矩阵表示玩此游戏所需的各个Tetracubes,可以确保游戏的功能。 渲染是通过SDL库完成的。 在本地运行Tetris的依赖项 cmake> = 3.7 所有操作系统: make> = 4.1(Linux,Mac),3.81(Windows) Linux:大多数Linux发行版默认都安装了make Mac: Windows: SDL2> = 2.0 所有安装说明都可以在找到 请注意,对于Linux,从源代码构建优先于apt或apt-get安装。 gcc / g ++> = 5.4 Linux:大多数Linux发行版默认安装了gcc / g ++ Mac:与make一样的交易- Windows:建议使用 基本制作说明 克隆此仓库。


【文件预览】:
Tetris-main
----Tetris.png(58KB)
----FindSDL2_image.cmake(4KB)
----src()
--------controller.h(331B)
--------controller.cpp(939B)
--------renderer.h(732B)
--------main.cpp(947B)
--------game.h(524B)
--------matrix.h(12KB)
--------tetris.cpp(16KB)
--------matrix.cpp(18B)
--------tetris.h(3KB)
--------game.cpp(2KB)
--------renderer.cpp(3KB)
----CMakeLists.txt(489B)
----README.md(1KB)

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