mazegame:简单的迷宫游戏

时间:2024-05-23 16:24:43
【文件属性】:

文件名称:mazegame:简单的迷宫游戏

文件大小:48KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-23 16:24:43

Java

基于Netty的P2P分布式迷宫游戏 2步骤1:设计和实现分布式迷宫游戏–客户端-服务器版本2.1总体功能您将用Java实现一个简单的迷宫游戏。 迷宫是一个N×N的网格,由N * N个“单元”组成。 每个单元可以是“宝藏”的位置。 游戏开始时,在网格上随机放置了M个宝藏(允许在同一单元中放置多个宝藏)。 玩家人数是任意的。 每个玩家的目标是收集尽可能多的宝藏。 当玩家的位置与宝藏的位置相同时,玩家便会收集一个或多个宝藏。 一个玩家不能占据另一个玩家所占据的牢房。 当网格上不再有宝藏时,游戏结束。 游戏是分布式的,即每个玩家都通过套接字或RMI连接到远程游戏服务器(或简称为“服务器”)。 玩家知道服务器的主机名及其端口号。 另一方面,服务器不事先知道播放器的数量或它们的IP地址。 参数N和M作为服务器程序的命令行参数给出,它们从服务器传递到播放器。 第一位玩家从服务器请求新游戏20秒后,游戏


【文件预览】:
mazegame-master
----src()
--------.DS_Store(6KB)
--------main()
--------test()
----pom.xml(2KB)
----README.md(11KB)
----kill-maze.sh(48B)

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