OpenGL编程

时间:2015-05-18 14:16:37
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更新时间:2015-05-18 14:16:37

OpenGL

《学OpenGL编3D游戏》是编程系列丛书之一。是以一个完整的3D游戏编写过程,进行程序设计的知识、技术教学。本教程由书和光盘构成:书的计划页码280页。光盘容量约200Mbk《学OpenGL编3D游戏》不同于传统的程序设计书籍,它重在游戏的实现方案。以一个完整的游戏为主线,用鱼骨方式讲解相关知识技术,力求可读性更好。《学OpenGL编3D游戏》的教学辅助系统CAI由四大块组成:A、程序要点说明;B、程序编制演示;C、程序运行效果;D、源程序


网友评论

  • 很不错的教程,内容较丰富,包含的东西较全