GameTech:游戏编程示例和技术

时间:2024-05-19 14:58:46
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文件名称:GameTech:游戏编程示例和技术

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更新时间:2024-05-19 14:58:46

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游戏科技 该存储库包含游戏编程技术和示例的集合,因此命名为GameTech 。 在我的一生中,我受益于其他人公开提供的文档和代码,这对我来说是希望为他人做同样事情的一种小方法。 更新-4/14/2019 在过去的几年中,我因参与了一个为期数年的附带项目而分心。 该项目现在已经完成,我现在回到了编写代码示例的工作。 在2019年12月下旬,我重新开始处理这些代码示例。 首先,首先要对现有样本进行一些代码更新。 第一次更新是一个小的修订版,从var的使用改为let 。 另一个是从使用制表符到空格的转换(我终于屈服了!)。 其他的范围更大,例如由于键盘事件上的keyCode弃用,导致键盘输入的处理方式发生了变化。 我还对粒子系统进行了一些更新,以允许随时间改变粒子的大小和颜色。 这些更新完成后,我将在2020年1月开始研究一组C ++多人游戏示例。这些示例大部分在3月中旬完成。 从那时起,


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