文件名称:基于VC++的3D游戏引擎演示代码
文件大小:996KB
文件格式:RAR
更新时间:2016-12-03 03:36:35
引擎 3D VC++
基于VC++的3D游戏引擎演示代码,仅供参考学习用
【文件预览】:
Steroid
----Exp.h(1KB)
----GameSession.h(2KB)
----Extern.h(292B)
----GameSection.cpp(566B)
----Ast3DFract.h(1KB)
----MyGame.cpp(4KB)
----Bullet.cpp(865B)
----Ast3DFract.cpp(5KB)
----MyGameView.cpp(10KB)
----Ast3D.cpp(715B)
----MyGameDoc.cpp(2KB)
----BulletFireBall.h(1017B)
----Fragment.cpp(876B)
----BulletFireBall.cpp(1KB)
----GameSection.h(808B)
----MyGameDoc.h(1KB)
----MyGameView.h(3KB)
----GameIntro.cpp(3KB)
----Stars.cpp(1KB)
----GameObjTimed.h(1000B)
----GameObjTimed.cpp(631B)
----GameSession.cpp(7KB)
----Bullet.h(906B)
----Utility.h(684B)
----Ship.cpp(1KB)
----MyGame.dsp(7KB)
----Exp.cpp(1KB)
----ReadMe.txt(4KB)
----Triangle.cpp(7KB)
----Ship3D.h(699B)
----Include()
--------VCG()
--------AUDIO.H(14KB)
--------GL()
----RES()
--------Toolbar.bmp(1KB)
--------MyGame.ico(1KB)
--------MyGameDoc.ico(1KB)
--------MyGame.rc2(398B)
----GameObj.h(1KB)
----Stars.h(834B)
----MyGame.clw(2KB)
----MainFrm.h(2KB)
----MyGame.h(1KB)
----Ast.cpp(992B)
----GameObj.cpp(1KB)
----Resource.h(494B)
----StdAfx.cpp(208B)
----Ship.h(2KB)
----MyGame.dsw(535B)
----GameIntro.h(983B)
----MyGame.rc(10KB)
----Ship3D.cpp(3KB)
----Triangle.h(2KB)
----Lib()
--------AUDW32VC.LIB(28KB)
--------GLUT32.LIB(26KB)
--------GLPNG.LIB(111KB)
----Ast.h(1KB)
----MainFrm.cpp(2KB)
----Fragment.h(692B)
----DATA()
--------AST.PNG(100KB)
--------SHIP.PNG(5KB)
--------ASTR.PNG(80KB)
--------AST.RAW(4KB)
--------NEWSHIP.RAW(2KB)
--------EXPLODE.WAV(55KB)
--------SHIP.RAW(1KB)
--------FIRE.WAV(3KB)
--------INTRO.XM(206KB)
--------TEST.PNG(197B)
--------TETRA.RAW(181B)
--------TITLE.RAW(100KB)
--------shipexplode.wav(23KB)
----MyGame.aps(28KB)
----UTILITY.CPP(2KB)
----StdAfx.h(1KB)
----Dll()
--------GLUT32.DLL(176KB)
--------AUDIOW32.DLL(68KB)
--------DATA()
--------MyGame.exe(100KB)
----MyGame.exe(100KB)
----Ast3D.h(789B)