文件名称:Round-and-Round-Kit:UINavigationController 的 3D 旋转视图添加
文件大小:50KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-07-01 09:19:23
Objective-C
2014 年 2 月更新 这是一个相当古老的项目。 当我学习 Objective-C 时,我在玩 3D、swizzling 等。 您仍然可能会在这里找到一些有用的东西。 对于 3D 动画,在图层上设置 m34(透视)矩阵。 然后应用一些转换。 描述 向 UINavigationController 添加 3D 旋转视图转换。 我一直喜欢在 OSX 上切换用户如何旋转立方体中的视图,并认为这也是在 iPhone 应用程序中切换上下文的好方法。 iOS SDK 中有一个立方体转换,但它是一个私有 API。 所以这是一个或多或少做同样事情的开源实现。 主要特点是: 只需添加一个类别即可添加到您的项目中。 在一行中推动 3D 旋转。 后退按钮行为得到处理 - 类别将知道何时使用旋转与默认动画样式弹出。 没有私有 API 调用。 用法 入门 克隆模块并运行示例。 推送视图控制器 [nav
【文件预览】:
Round-and-Round-Kit-master
----RoundAndRoundKit.xcodeproj()
--------project.xcworkspace()
--------project.pbxproj(15KB)
--------xcuserdata()
----LICENSE(11KB)
----.idea()
--------Round-and-Round-Kit.iml(367B)
--------scopes()
--------misc.xml(1KB)
--------vcs.xml(182B)
--------modules.xml(292B)
--------encodings.xml(166B)
--------xcode.xml(166B)
----Source()
--------Example()
--------Main()
----README.md(2KB)
----Dependencies()
--------External()