文件名称:弹弹堂力度计算器(c#)
文件大小:218KB
文件格式:ZIP
更新时间:2019-05-05 03:53:51
弹弹堂
只有基本功能比较简陋。 使用方法:进入游戏后将十字拖到游戏画面上,然后1V1战斗中就能看到力度。
【文件预览】:
ddtrack
----.vs()
--------DDTrack()
----DDTrack.sln(1010B)
----DDTrack()
--------FrmGraphic.resx(6KB)
--------bin()
--------FrmMain.Designer.cs(10KB)
--------FightInfo.cs(10KB)
--------target.cur(326B)
--------DDTrack(Prototype).csproj(6KB)
--------Projectile.cs(6KB)
--------Program.cs(6KB)
--------obj()
--------FrmHighlight.resx(6KB)
--------FightInfo-Team.cs(643B)
--------target.ico(17KB)
--------FightInfo-Direction.cs(4KB)
--------FrmHighlight.Designer.cs(2KB)
--------FrmMain.cs(11KB)
--------FrmHighlight.cs(860B)
--------FightInfo-Position.cs(21KB)
--------FightInfo-Slope.cs(1KB)
--------FightInfo-Force.cs(3KB)
--------FightInfo-Wind.cs(65KB)
--------FrmGraphic.cs(7KB)
--------FightInfo-Utils.cs(3KB)
--------FightInfo-Angle.cs(6KB)
--------FrmGraphic.Designer.cs(2KB)
--------DDTrack(Prototype).csproj.user(479B)
--------FrmMain.resx(35KB)
--------App.config(189B)
--------Properties()