ShatteredSprite:支持破碎效果的 Cocos2d 精灵

时间:2024-07-12 07:28:30
【文件属性】:

文件名称:ShatteredSprite:支持破碎效果的 Cocos2d 精灵

文件大小:6KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-07-12 07:28:30

Objective-C

破碎的精灵 Cocos2d 的 Sprite 类,支持破碎效果。 Cocos2d-swift v3 放弃了对破碎效果动作的支持,因此创建这个类是为了支持破碎效果。 代码最初是从 Cocos2d v2 的这个开始的,但已经被大量修改。 用法 ShatteredSprite 是 Sprite 的子类,因此您可以像使用常规精灵一样使用它。 下面的代码显示了一个 ShatteredSprite 的分配,然后将精灵粉碎成 35 块。 ShatteredSprite* shatteredSprite = [ShatteredSprite spriteWithFile:@"smile.png"]; [shatteredSprite shatterWithPiecesX:5 withPiecesY:7 withSpeed:0.5 withRotation:0.02]; 要结束破碎效果,您可以调用


【文件预览】:
ShatteredSprite-master
----LICENSE.md(1KB)
----README.md(1KB)
----ShatteredSprite.m(13KB)
----ShatteredSprite.h(2KB)

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