Procedural-Noise:噪声函数(perlin,simplex等)和效果(湍流等)的分类

时间:2021-05-08 21:55:29
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文件名称:Procedural-Noise:噪声函数(perlin,simplex等)和效果(湍流等)的分类
文件大小:12KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-08 21:55:29
procedural-generation simplex noise noise-algorithms perlin 程序噪声 在C ++ 11中实现各种噪声函数。 Bundled是用于实时调整和噪声可视化的噪声资源管理器。 目标 提供一整套噪声函数/算法的标准跨平台(Linux,macOS)实现以及对源和/或作者的引用。 正确执行而不是速度。 可读的代码而不是速度。 为了促进算法和不同实现技术之间的比较,使用了不同算法的变体。 该库的最终目标是成为许多项目的直接产生噪声的源。 那些需要最快性能的人会发现优化起来很容易,而那些想要进行实验和学习的人应该会发现源代码可读性和吸引力。 依存关系 噪音头 C ++标准库 GLM 噪音浏览器程序 (上述所有的) SDL2 的OpenGL 图形界面 执照 MIT许可证(MIT)版权所有(c)2017 Alexander Lingtorp 特此免费授予获得此软件和相关文档文件(“软件”)副本的任何人无限制地处理软件的权利,包括但不限于使用,复制,修改,
【文件预览】:
Procedural-Noise-master
----main.cpp(5KB)
----CMakeLists.txt(804B)
----.gitignore(96B)
----README.md(2KB)
----noise.hpp(39KB)
----blog-posts()
--------lets-make-some-noise-1.md(1KB)

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