shaderworlds:支持VR的着色器世界的集合

时间:2024-06-14 04:45:24
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文件名称:shaderworlds:支持VR的着色器世界的集合

文件大小:39.98MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-14 04:45:24

threejs shaders vr webxr GLSL

这是一个实验性项目,可让您在浏览器中使用WebXR探索着色器世界(认为 )。 它使您能够在着色器世界中移动(行走,飞行)并通过向其提供控制器信息来与着色器世界进行交互。 甚至还有一个示例,您可以在着色器中进行绘制。 这是一个超级早期的发行版,但仍然是一个里程碑-即将发布更多文档和功能。 互动互动 请注意,这仅通过Oculus Link在Quest 1上进行了测试。 如果要尝试进行交互,则所有着色器都可以使用左控制器指尖支持某种移动(或 。 一些示例,例如或支持控制器的位置,请尝试在这些环境中摆动您的控制器! 在示例中,除了控制器位置之外,左右控制器触发器分别创建一个球体和一个框。 数量和质量上改进的交互是此项目的下一个阶段。 开发/贡献 使用npm install和npm start来构建Shaderworlds的本地和实时版本。 请查看js/index.js以及其中列出的示例,以了解


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