用XNA写的祖玛游戏源代码

时间:2010-07-17 13:08:41
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文件名称:用XNA写的祖玛游戏源代码

文件大小:1.41MB

文件格式:RAR

更新时间:2010-07-17 13:08:41

xna 游戏 源代码 祖玛

网友用XNA + SpriteX写的祖玛,以下是他的原话:多余的话就不说了,用 SpriteX + XNA 写的祖玛,一来算是对我学习XNA 2D部分和SpriteX的一个小结,另外一个是和大家相互交流,共同探讨游戏开发的编程技术。本来打算把功能写全的,但是由于工作忙就不打算全写完了(特殊功能小球,瞄准线都没有做),达到目的就行了,毕竟这个东西是供我们来共同学习XNA,估计没人真的想拿它玩吧,^_^。希望大家能喜欢SpriteX和这个祖玛。


【文件预览】:
Game
----Game.ico(4KB)
----SpriteX.XML(33KB)
----content()
--------BallWhite.dds(200KB)
--------BallShadow.dds(5KB)
--------BallGreen.dds(200KB)
--------BallRed.dds(200KB)
--------ScoreNumber.BMP(7KB)
--------GaugeYellow.dds(4KB)
--------toadlives.dds(2KB)
--------MapBg_0.jpg(44KB)
--------AddScore.dds(5KB)
--------FrogHi.dds(46KB)
--------GaugeGreen.dds(4KB)
--------MenuBar.dds(1.17MB)
--------Explosion.dds(325KB)
--------FrogLow.dds(46KB)
--------BallBlue.dds(188KB)
--------pitcover.dds(363KB)
--------BallYellow.dds(200KB)
--------Cursor.dds(12KB)
--------BallPurple.dds(204KB)
--------Hole.dds(30KB)
----Program.cs(351B)
----Game.csproj(9KB)
----Game1.cs(7KB)
----ZumaMap.cs(49KB)
----Game.suo(14KB)
----myData()
--------ZumaTrackTool.exe(823KB)
--------map1.bmp(301KB)
----Properties()
--------AssemblyInfo.cs(1KB)
----SpriteX.dll(40KB)
----bin()
--------x86()
----Game.sln(852B)

网友评论

  • 估计是老代码了 不能打开
  • 版本低了,打开不了
  • 版本低了,没改
  • 估计是老代码了
  • 资源不错,很好的实例...
  • 版本有点低,不过可以自己用对照表改一改。
  • 资源挺不错的,很有参考价值 ,有些地方看不懂
  • 挺不错的资源,很适合初学者
  • 资源不错,很有用,只是用的VS版本低点!!!
  • 不错,谢了,正在学习中