文件名称:LoopScrollRect-master.zip
文件大小:1.22MB
文件格式:ZIP
更新时间:2023-07-02 04:54:57
unity ugui scroll 拓展 循环
LoopScrollRect要解决的核心问题是:如何计算每个元素的大小。这里我使用了Content Size Fitter配合Layout Element来控制每个cell的长宽,因此对于GridLayout直接取高度,否则取Preferred Height。需要注意的是,除了元素本身的大小之外,我们还要将padding考虑进去。
【文件预览】:
github.txt
LoopScrollRect-master
----ProjectSettings()
--------ProjectVersion.txt(25B)
--------InputManager.asset(6KB)
--------TagManager.asset(421B)
--------EditorSettings.asset(399B)
--------GraphicsSettings.asset(2KB)
--------DynamicsManager.asset(642B)
--------ClusterInputManager.asset(114B)
--------ProjectSettings.asset(18KB)
--------NavMeshAreas.asset(955B)
--------UnityConnectSettings.asset(742B)
--------Physics2DSettings.asset(953B)
--------NetworkManager.asset(159B)
--------AudioManager.asset(293B)
--------TimeManager.asset(183B)
--------QualitySettings.asset(4KB)
--------EditorBuildSettings.asset(145B)
----Images()
--------demo2.gif(263KB)
--------ScrollCell.png(43KB)
--------demo3.gif(221KB)
--------ScrollToIndex.gif(236KB)
--------LoopVerticalScrollRect.png(28KB)
--------demo1.gif(379KB)
--------Content.png(48KB)
----LICENSE(1KB)
----Assets()
--------Scripts.meta(201B)
--------Demo()
--------Scripts()
--------Demo.meta(201B)
----.gitignore(399B)
----README.md(4KB)