pytmx-collision:pygame pytmx 平铺碰撞检测

时间:2021-06-04 12:19:54
【文件属性】:
文件名称:pytmx-collision:pygame pytmx 平铺碰撞检测
文件大小:3KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-06-04 12:19:54
pytmx-碰撞 pygame pytmx 平铺碰撞检测 这是 pytmx 如何将 Tiled 或任何 tmx 地图编辑器连接到 Pygame 的简单概述。 渲染地图 使用 pytmx 将 Tiled 中内置的 tmx 地图加载到 Pygame 中。 瓷砖从 tmx 地图中提取为表面 瓷砖表面用于构建 Tile() 对象 Tile() 对象被添加到 pygame.sprite.Group 并绘制到屏幕上 球员运动 给玩家一个方向属性=“无” 按键事件应该改变方向 按键事件应将方向重置为“无” 主循环逻辑: If player.direction = "Right" then player.rect.x += change_in_x If player.direction = "Up" then player.rect.x += -change_in_y ##记住,加负数就是减法等等
【文件预览】:
pytmx-collision-master
----README.md(1KB)
----main(6KB)

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