advanced-level-editor:高级但易于使用的Unity运行时级别编辑器

时间:2021-04-05 06:34:56
【文件属性】:
文件名称:advanced-level-editor:高级但易于使用的Unity运行时级别编辑器
文件大小:1.58MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-04-05 06:34:56
editor level unity level-editor C# 高级级别编辑器(ALE) :warning: ALE处于早期发展阶段! 一切都会突然改变! 自行承担使用风险 :warning: 图像是ALE当前的外观。 将与ALE一起定期更新。 请记住,一切都在进行中! :red_question_mark: 它是什么? ALE是Unity的运行时级别编辑器,旨在使用户和开发人员都易于使用。 它是在考虑性能和可用性的基础上构建的。 它也应该是可扩展的,以便您可以对其进行调整以适合您的游戏。 ALE在“编辑器模式系统”上工作,其中每种模式都是它自己的事,您可以在它们之间进行切换。 现在,只有(很多WIP!)统一模式试图复制Unity。 您可以创建自己的模式,并将其作为组件添加到关卡编辑器中,然后该模式就可以使用。 ALE还为您简化了生活,起到了一些“神奇作用”。 它使用Mono.Cecil进行一些代码编织,并将代码注入到程序集中以自动执行工作流程。 这意味着它将非常出色,因为您可以执行一些操作,例如在不反射

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