Cocos2D-X开发学习笔记-渲染框架之布景层类的使用示例

时间:2016-08-10 15:34:28
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文件名称:Cocos2D-X开发学习笔记-渲染框架之布景层类的使用示例

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更新时间:2016-08-10 15:34:28

Cocos2D-X

Cocos2D-X开发学习笔记-渲染框架之布景层类的使用示例 教程地址:http://blog.csdn.net/yangyu20121224/article/details/9397075


【文件预览】:
MyLayerBlend
----Resources()
--------CloseSelected.png(5KB)
--------CloseNormal.png(6KB)
--------HelloWorld.png(142KB)
--------grossinis_sister1.png(6KB)
--------grossinis_sister2.png(5KB)
----效果图2.png(28KB)
----效果图1.png(27KB)
----Classes()
--------AppDelegate.cpp(1KB)
--------HelloWorldScene.h(626B)
--------AppDelegate.h(960B)
--------HelloWorldScene.cpp(3KB)
MyCCLayer
----Resources()
--------CloseSelected.png(5KB)
--------CloseNormal.png(6KB)
--------HelloWorld.png(142KB)
----Classes()
--------AppDelegate.cpp(1KB)
--------HelloWorldScene.h(599B)
--------AppDelegate.h(960B)
--------HelloWorldScene.cpp(1KB)
说明.txt
MyCCLayerColor
----效果图.png(20KB)
----Resources()
--------CloseSelected.png(5KB)
--------CloseNormal.png(6KB)
--------HelloWorld.png(142KB)
----Classes()
--------AppDelegate.cpp(1KB)
--------HelloWorldScene.h(599B)
--------AppDelegate.h(960B)
--------HelloWorldScene.cpp(2KB)

网友评论

  • 非常有用的东西。
  • 很简单的样子,不过注释少了,但是作者挺细心的,还弄了个文本
  • 不错学习了,正的很棒
  • 不错的东西,在跟着教程来入门~~~~~
  • 非常有用的东西。