UE4-SpaceMouse:直接使用HID使用3DConnexion SpaceMice控制视口摄像机

时间:2024-02-29 01:55:16
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文件名称:UE4-SpaceMouse:直接使用HID使用3DConnexion SpaceMice控制视口摄像机

文件大小:757KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-02-29 01:55:16

C++

用于UE4编辑器视口的SpaceMouse相机控制器 与UE 4.26及以下版本兼容为UE 4.23 .. 4.26编译。 演示视频: : 关于 您可以控制当前焦点对准的任何3D编辑器视口(用户单击该视口)。 有多种控制方案,请检查以下内容。 可以通过摄像机速度设置和视口的摄像机速度标量来控制过渡速度。 可以使用太空鼠上的可配置按钮来提高或降低相机速度。 支持多个设备,但是它们的数据合并在一起成为全局上下文。 在默认速度(速度设置= 4)下,过渡速度默认为1000单位/秒,旋转速度默认为270°/秒。 旋转速度不受相机速度设置的影响。 您可以在SpaceMouse部分下的Editor Preference中更改它们。 在后台激活如果为false,则仅在编辑器为前台应用程序时控制UE4的摄像机。 摄影机行为设置控制视口摄影机的模式。 对于所有模式,移动始终应用于当前相机空间。


【文件预览】:
UE4-SpaceMouse-master
----.gitmodules(128B)
----LICENSE(1KB)
----SpaceMouse.uplugin(2KB)
----Resources()
--------Icon128.png(11KB)
----.gitignore(152B)
----Source()
--------SpaceMouseReader()
--------HIDUE()
--------SpaceMouseRuntime()
--------SpaceMouse()
----DISCLAIMER.md(2KB)
----README.md(7KB)
----ReadmeMedia()
--------coordinates.jpg(184KB)
--------settings.png(94KB)
--------featured.png(454KB)
----Config()
--------FilterPlugin.ini(359B)

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