文件名称:ork:Ork-来自Inria的OpenGL渲染内核
文件大小:666KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-07 11:50:24
C++
#Ork ## Introduction Ork(用于OpenGL渲染内核)在OpenGL之上提供了C ++ API,从而大大简化了3D应用程序的开发。 ## Example假设您想使用一个使用纹理的程序在屏幕外的帧缓冲区中绘制网格。 假设已经创建了这些对象,使用OpenGL API,您需要这样的东西: glUseProgram (myProgram); glActiveTexture (GL_TEXTURE0 + myUnit); glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, myTexture); glUniform1i (glGetUniformLocation(myProgram, " mySampler " ), myUnit); glBindBuffer (GL_ARRAY_BUFFER, myVBO); gl