dojo-board:Dojo任务的标准板机制

时间:2024-04-24 12:14:31
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文件名称:dojo-board:Dojo任务的标准板机制

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更新时间:2024-04-24 12:14:31

Python

Python Dojos的棋盘游戏 介绍 通常,在运行Python Dojo时,我们最终面临基于某种基于板或图块的景观的挑战。 在这些情况下,花费大量时间来构建基本的棋盘功能以支持更有趣的游戏算法并不罕见。 该模块实现了通用板结构,该结构具有多种用途所需的功能,并且可以根据这些特定需求进行子类化。 依存关系 无-仅stdlib 测验 相当不错的覆盖率(未与coverage.py实际检查过):test.py 入门 用pip安装: pip install board 绝对基本用法: import board # # Produce a 3x3 board # b = board.Board((3, 3)) b[0, 0] = "X" b[1, 0] = "O" 用法 板是n维板,任何尺寸都可以无穷大。 (因此,如果您有3个无穷大尺寸,则说明Minecraft布局具有基础。) 维度是从零开


【文件预览】:
dojo-board-master
----test_neighbour_board.py(3KB)
----README.rst(10KB)
----demos()
--------farmyard()
--------noughts-and-crosses()
--------battleships()
----test.py(34KB)
----shell.cmd(24B)
----shell-init.py(311B)
----board.png(20KB)
----setup.cfg(26B)
----setup.py(873B)
----board.py(30KB)
----notes.txt(682B)
----.gitignore(1KB)

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