PlanetRenderer:我对c ++行星渲染研究的回购| opengl **现在可以在Linux上运行**

时间:2024-02-24 22:18:05
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文件名称:PlanetRenderer:我对c ++行星渲染研究的回购| opengl **现在可以在Linux上运行**

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更新时间:2024-02-24 22:18:05

opengl terrain graphics-programming cross-platform-game lod

PlanetRenderer:我对c ++行星渲染研究的回购| opengl **现在可以在Linux上运行**


【文件预览】:
PlanetRenderer-master
----PlanetFramework()
--------Camera.cpp(3KB)
--------Fonts()
--------Shaders()
--------stdafx.cpp(19B)
--------Texture.h(356B)
--------Screenshot.cpp(1KB)
--------SpriteFont.cpp(5KB)
--------Time.h(855B)
--------InputManager.h(2KB)
--------stdafx.h(2KB)
--------BinaryReader.cpp(2KB)
--------StaticDependancies()
--------Context.h(490B)
--------InputManager.cpp(5KB)
--------Singleton.h(341B)
--------SpriteFont.h(1KB)
--------Transform.cpp(793B)
--------PlanetTech()
--------Scene.h(512B)
--------Texture.cpp(1KB)
--------Shader.h(459B)
--------Time.cpp(1KB)
--------Transform.h(1KB)
--------Textures()
--------BinaryReader.h(967B)
--------Shader.cpp(4KB)
--------main.cpp(5KB)
--------TextRenderer.h(870B)
--------TextRenderer.cpp(6KB)
--------Scene.cpp(3KB)
--------Camera.h(1KB)
--------Screenshot.h(268B)
--------Settings.h(734B)
----LICENSE(1KB)
----.gitignore(375B)
----README.md(4KB)
----.gitattributes(528B)
----build()
--------genie.lua(3KB)

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