文件名称:VQEngine:用C ++ 11编写的DirectX 11 Renderer
文件大小:513.32MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-13 19:22:25
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VQEngine-DirectX11和C ++ 11实时渲染器 DirectX 11渲染框架,用于研究和练习各种渲染技术和实时算法。 模型加载(.obj),HDR,Bloom,点光源 PBR管道,BRDF,环境照明,SSAO 动态网格LOD 调试渲染,CPU和GPU分析器,帧统计,边界框 功能列表/版本历史 有关计划的历史记录,请参见以了解计划中的即将进行的更改和。 下一步是什么 最新的更改可以在找到,也可以在另一个分支中找到,该分支以正在实现的功能命名。 这些分支在发布之前可能不稳定。 v0.7.0 DirectX12和多线程-TBA 2019 DirectX12渲染器 更新/渲染/加载线程和工作者 已发行 v0.6.0-点光源阴影,改进的纹理支持,网格LOD,抗锯齿,改进的性能-June16-2019 实时点光源阴影(最多5个) 网格详细程度(LOD)系统 RenderPa