多人在线的同步实现(游戏)

时间:2011-11-01 03:30:57
【文件属性】:

文件名称:多人在线的同步实现(游戏)

文件大小:3.67MB

文件格式:RAR

更新时间:2011-11-01 03:30:57

wxWidgets vs.net 2003 ACE

C++写的一个多人在线的同步实现,希望对大家有参考价值


【文件预览】:
src
----server()
--------Acceptor.h(346B)
--------Server.h(2KB)
--------simple.cpp(566B)
--------server.suo(13KB)
--------MyTask.h(620B)
--------MyTask.cpp(2KB)
--------Makefile(2KB)
--------Server.cpp(9KB)
--------Acceptor.cpp(423B)
--------server.vcproj(4KB)
----client()
--------demo.vcproj(5KB)
--------engine.cpp(11KB)
--------test.h(2KB)
--------Req_TimeOut_Handler.h(492B)
--------connector.cpp(2KB)
--------test.cpp(13KB)
--------engine.h(3KB)
--------connector.h(1KB)
--------client.h(1KB)
--------test.rc(51B)
--------makefile(3KB)
--------demo.suo(13KB)
--------var_def.h(139B)
--------MyTask.h(620B)
--------MyTask.cpp(2KB)
--------res()
--------client.cpp(6KB)
--------Req_TimeOut_Handler.cpp(581B)
----output()
--------beast.gam(3.87MB)
--------MSVCRTD.DLL(376KB)
--------demo.exe(256KB)
--------man.gam(1.27MB)
--------man.dar(11KB)
--------wxbase26ud.dll(1.19MB)
--------wxhtml26ud.dll(580KB)
--------wxnet26ud.dll(188KB)
--------msvcr71d.dll(532KB)
--------scape.gam(669KB)
--------beast.dar(36KB)
--------wxadv26ud.dll(632KB)
--------msvcp71d.dll(748KB)
--------pic()
--------ACEd.dll(1.38MB)
--------wxcore26ud.dll(3.37MB)
--------server.exe(100KB)
--------scape.dar(1KB)
--------voc()
----common()
--------Test_def.h(993B)
----说明文档.txt(501B)

网友评论

  • 谢谢,还不错,学习了
  • 非常有用,同步的方法对我实现游戏服务器非常有参考价值
  • 感谢分享,很有借鉴意义。
  • 基本功能实现了,编译报错应该是没有ACE 和 wxWidgets的包含库
  • 可能是我的基本功不扎实 看起来非常费劲 而且没有运行成功 老是报错 都不知道是怎么个错法