RenderTexTure

时间:2021-06-24 11:12:09
【文件属性】:

文件名称:RenderTexTure

文件大小:3.18MB

文件格式:RAR

更新时间:2021-06-24 11:12:09

MFC OpenGL TexTure

工程是通过VS2010写的,在MFC(C++)的基础上添加了OpenGL纹理贴图 ,里面包含了从初始化各种OpenGL环境开始,到读取一张图片,到得到图片的数据开始转换,再到渲染到窗口的全过程,这是我从项目纹理贴图部分提取出来的希望对大家有用。


【文件预览】:
说明.txt
Render
----Render.suo(17KB)
----Render()
--------ReadMe.txt(5KB)
--------RenderView.cpp(13KB)
--------res()
--------Render.h(713B)
--------sen.bmp(5.93MB)
--------Render.vcxproj.user(143B)
--------RenderView.h(2KB)
--------MainFrm.cpp(9KB)
--------stdafx.h(2KB)
--------RenderDoc.cpp(3KB)
--------UserImages.bmp(8KB)
--------MainFrm.h(1KB)
--------stdafx.cpp(208B)
--------Resource.h(1KB)
--------RenderDoc.h(934B)
--------Render.vcxproj(7KB)
--------targetver.h(314B)
--------Render.vcxproj.filters(3KB)
--------Render.rc(27KB)
--------Render.cpp(5KB)
--------Render.aps(111KB)
----Debug()
--------sen.bmp(5.93MB)
--------Render.ilk(1.85MB)
--------Render.pdb(5.21MB)
--------Render.exe(240KB)
----Render.sln(885B)

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