实时图形设计(含运行程序非源码!!!)

时间:2020-11-29 13:46:42
【文件属性】:
文件名称:实时图形设计(含运行程序非源码!!!)
文件大小:97.38MB
文件格式:ZIP
更新时间:2020-11-29 13:46:42
unity3d 必做部分:  学习了一种建模软件:3DS Max的基本功能,并采用其对三维场景进行建模,对物体进行贴图。其中场景为一个海上岛屿。  读取场景数据,学习并使用Unity 3D实时绘制上述场景。提供用户界面,通过鼠标控制物体移动和旋转,键盘控制场景漫游,为跳跃添加音效等基本交互功能。  实现常见的实时绘制技术如 Billboard 技术、Level of Detail(LOD)技术以及纹理贴图技术。 选做部分:  用 AABB 方法实现碰撞检测。  实现物体的阴影。  利用模板缓存(stencil buffer)技术实现镜面效果,并且要在镜子中显示物体。  实现全局光照。  等
【文件预览】:
version5
----version5.exe(22.35MB)
----version5_Data()
--------app.info(18B)
--------sharedassets0.assets(100.8MB)
--------Mono()
--------globalgamemanagers.assets(32KB)
--------level0(707KB)
--------Resources()
--------output_log.txt(3KB)
--------sharedassets0.assets.resS(22.38MB)
--------Managed()
--------boot.config(0B)
--------resources.assets(4KB)
--------sharedassets0.resource(7.88MB)
--------globalgamemanagers(28KB)
----readme.txt(133B)

网友评论