文件名称:glslvalidatevs:Visual Studio 中 GLSL 文件的自动构建时语法验证
文件大小:3KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-08-01 20:32:22
GLSL验证VS Visual Studio 的此属性页允许在构建时将 GLSL 着色器文件发送到 glslValidator。 如果发现着色器语法错误,它们将被打印到“构建输出”窗口并且构建将失败。 使用它的另一个好处是,如果着色器文件得到更新,您的项目将被构建。 通常,着色器文件根本不参与构建,因此在您按 F7 等时更新它们不会导致您的项目构建。 如果您有任何项目文件更新时需要运行的后期构建步骤(例如,将着色器文件复制到部署目录的后期构建步骤),这可能很重要。 先决条件 并在您的驱动器上找到它的家。 有关该项目的更多信息,请访问的。 用法 将两个 .props 文件放在驱动器上的某个位置(也许在您的项目目录中?) 项目打开 Visual Studio 后,转到属性管理器(查看 > 属性管理器) 在属性管理器中右键单击您的项目,然后选择“添加现有属性表” 选择 GLSLVali
【文件预览】:
glslvalidatevs-master
----GLSLValidateTargets.props(1KB)
----GLSLValidateVS.props(1KB)
----README.md(3KB)