文件名称:opengl游戏编程-材质实例
文件大小:498KB
文件格式:RAR
更新时间:2012-06-18 08:03:37
opengl
在本实例中我们将绘制12个实心球体,比较一下在不幸光,漫反射光以及镜面光等情况下球体的渲染效果.
【文件预览】:
Material
----GLWindow.h(3KB)
----Material.sln(905B)
----GLFrame.h(4KB)
----Material.cpp(9KB)
----GLWindow.cpp(9KB)
----Material.vcproj(4KB)
----GLFrame.cpp(10KB)
----Debug()
--------vc70.idb(347KB)
--------vc70.pdb(92KB)
--------BuildLog.htm(2KB)
--------Material.pdb(563KB)
--------GLWindow.obj(23KB)
--------Material.obj(28KB)
--------Material.ilk(742KB)
--------GLFrame.obj(28KB)
--------Material.exe(192KB)
----Material.ncb(131KB)
----Material.suo(10KB)
----Material.h(2KB)
----Material.exe(192KB)