文件名称:pacman-unicode:使用 BaconJS 构建 Pacman
文件大小:13KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-07-10 00:58:01
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吃豆子 Unicode 使用和构建的吃豆子游戏。 Sitepoint 文章源代码。 应用程序接口 吃豆子游戏 职能 PacmanGame(parent) : 创建一个吃豆人游戏对象。 start() :开始游戏。 tick() :更新游戏逻辑,渲染游戏。 spawnGhost(color) : 产生一个新的幽灵。 updateGhosts() :更新游戏中的每个幽灵。 movePacman(p1V) :沿指定方向移动吃豆人。 回调 onPacmanMove(moveV) :当用户通过按键请求 Pacman 移动时调用(如果存在) 。
【文件预览】:
pacman-unicode-master
----.jshintrc(353B)
----.gitignore(52B)
----app()
--------robots.txt(32B)
--------scripts()
--------index.html(2KB)
--------favicon.ico(4KB)
--------styles()
----package.json(922B)
----.bowerrc(38B)
----Gruntfile.js(10KB)
----README.md(680B)
----.yo-rc.json(27B)
----.gitattributes(11B)
----bower.json(171B)
----test()
--------.bowerrc(40B)
--------spec()
--------index.html(668B)
--------bower.json(145B)
----.editorconfig(415B)