类似水果忍者忍刀的unity工程

时间:2015-01-05 09:01:43
【文件属性】:

文件名称:类似水果忍者忍刀的unity工程

文件大小:848KB

文件格式:RAR

更新时间:2015-01-05 09:01:43

unity 水果忍者

类似水果忍者忍刀的unity工程,主要是使用TrailRenderer


【文件预览】:
Fruit Ninja
----Assets()
--------Knife.unity(16KB)
--------Knife.prefab(6KB)
--------Knife.png(6KB)
--------Knife.js(577B)
--------Knife.mat(3KB)
----Temp()
--------TestIsFileCreated(0B)
--------WindowsLockFile(0B)
--------Undoe86abfbdda3067640bc8c39519a660fa(18KB)
--------CaseSensitiveTest(0B)
--------Undo78bdec68e3b71b6478d99a20eac615fc(18KB)
--------__EditModeScene(16KB)
----Library()
--------unity editor resources(3.46MB)
--------ScriptAssemblies()
--------assetDatabase3(18KB)
--------ScriptMapper(4KB)
--------unity default resources(1.97MB)
--------TimeManager.asset(396B)
--------AudioManager.asset(443B)
--------EditorBuildSettings.asset(850B)
--------MonoManager.asset(2KB)
--------ProjectUsesCompressTexturesOnImport(0B)
--------BuildPlayer.prefs(0B)
--------expandedItems(792B)
--------QualitySettings.asset(4KB)
--------AssetServerCacheV3(5KB)
--------FailedAssetImports.txt(0B)
--------BuildSettings.asset(741B)
--------cache()
--------DynamicsManager.asset(988B)
--------metadata()
--------TagManager.asset(5KB)
--------InputManager.asset(3KB)
--------InspectorExpandedItems.asset(871B)
--------guidmapper(823B)
--------NetworkManager.asset(867B)
--------EditorSettings.asset(215B)
--------ProjectSettings.asset(2KB)

网友评论

  • 只是一个拖尾效果——TrailRenderer,只适合初学
  • 这个我下过类似的
  • 例子还不错了,只是切水果U3d版的一个技术要点,TrailRender,已经下过了,所以...
  • 还好吧 不全!
  • 代码很简单,主要用到了trailrender功能
  • 一个简单的范例 但是还是谢谢分享.