unity3d改变鼠标的样式 设置光标形状

时间:2015-06-27 18:30:50
【文件属性】:

文件名称:unity3d改变鼠标的样式 设置光标形状

文件大小:155KB

文件格式:RAR

更新时间:2015-06-27 18:30:50

unity3d改变鼠标的样式 设置光标形状

unity3d改变鼠标的样式 设置光标形状 用GUI实现的可能效率有点差 能播动画图标 基本上现在的作法也只有这样了 不然网页上不能用 还要考虑多平台的问题


【文件预览】:
cursor
----ProjectSettings()
--------InputManager.asset(5KB)
--------TagManager.asset(5KB)
--------EditorSettings.asset(4KB)
--------DynamicsManager.asset(4KB)
--------NavMeshLayers.asset(9KB)
--------ProjectSettings.asset(11KB)
--------NetworkManager.asset(4KB)
--------AudioManager.asset(4KB)
--------TimeManager.asset(4KB)
--------QualitySettings.asset(5KB)
--------EditorBuildSettings.asset(4KB)
----cursor.sln(1KB)
----Assembly-CSharp.csproj(2KB)
----Assets()
--------Scene()
--------Resources()
--------Scripts()
----cursor-csharp.sln(1KB)
----Library()
--------FailedAssetImports.txt(0B)
--------cache()
--------expandedItems(4KB)
--------AssetImportState(6B)
--------guidmapper(4KB)
--------MonoManager.asset(4KB)
--------ScriptAssemblies()
--------metadata()
--------ScriptMapper(8KB)
--------BuildSettings.asset(4KB)
--------previews()
--------InspectorExpandedItems.asset(4KB)
--------AssetServerCacheV3(5KB)
--------AnnotationManager(4KB)
--------EditorUserBuildSettings.asset(4KB)
--------ProjectSettings.asset(11KB)
--------EditorUserSettings.asset(4KB)
--------BuildPlayer.prefs(0B)
--------assetDatabase3(13KB)
----Assembly-CSharp.pidb(8KB)
----cursor.userprefs(488B)
----Assembly-CSharp-vs.csproj(2KB)

网友评论

  • 功能实现了,但是感觉有时候卡顿
  • 好用,谢谢分享
  • 有点低级了,呵呵,我要的是鼠标改变图标,而不是生成一个图片,不过依然好评,毕竟可以运行
  • 挺好的东西 谢谢楼主哦
  • 可以运行,稍微可以下就可以用了
  • 可以用,谢谢分享。
  • 有的地方是无用,关键的地方体现了不错
  • 很不错,可以运行,稍微可以下就可以用了
  • GUI实现,怎么说效率,不高啊,场景大点就感觉很钝。
  • 还不错,正常运行!
  • 功能都在感觉优化方面出现一些问题
  • 挺不错的,功能实现
  • 很有用的资源
  • 好用 还能找到更实用的方法。
  • 功能是有的,简单明了。不错。。
  • C#的代码,不要C#的注意了
  • 好多图标啊 很清楚
  • 非常好用,实现的很好
  • 想法很不错。 不过效率有待提高
  • 功能是有了,不过效率太低了,直接降低了20帧左右啊,呵呵
  • “改变鼠标的样式 设置光标形状”谢谢分享,以后做出些有用的也给大家分享
  • 功能是有的,简单明了。不错。。