[翻译]Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ And DirectX9

时间:2012-11-23 09:52:02
【文件属性】:

文件名称:[翻译]Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ And DirectX9

文件大小:4.74MB

文件格式:RAR

更新时间:2012-11-23 09:52:02

Terrain Engines DirectX9

追加了附录A,B,大致整理了下,加入了书签一边阅读翻译终于完结了,呼


【文件预览】:
实时地形引擎.pdf

网友评论

  • 楼主的奉献造福国人啊,翻译得挺好
  • 中文的,非常地道,解决了问题
  • 非常不错,谢谢分享。
  • 翻译的非常不错,非常感谢作者的付出。
  • 新手初试,谢谢分享!~~~
  • 不错,中文版的,谢谢
  • 翻译的非常不错,正在学习地形渲染。
  • 不错,不错,值得借鉴!感谢分享
  • 好东西 才发现啊。 这是关于地形的唯一一本比较新的书了。感谢楼主分享。
  • 本书相当不错,是一本学习地形渲染的良好的教材,值得推荐。。。。
  • 本书相当不错,是一本学习地形渲染的良好的教材,值得推荐。。。。
  • 学习起来快了很多,还是中文看着舒服。
  • 辛苦了,要好好学学了
  • 哪怕是有翻译软件在手,但还是中文的看着贴心啊,
  • 辛苦了...害怕看到英文...楼主的奉献造福国人啊
  • 不错。辛苦了。翻译得挺好的。
  • 谢谢,翻译得不错。 很清晰而且代码都加了色。
  • 非常好的教材,而且大部分代码是可以直接编译运行的。