文件名称:Arsis 魔兽动画 .max 模型
文件大小:170KB
文件格式:RAR
更新时间:2013-04-10 18:27:04
ogre w3c
问题附件内容。大家过来帮忙看下 大家好。附件里面是我从魔兽中导出的动画模型。奇怪的是他的骨骼不是bone.而是 geometry(几何体)。 所以当我用插件将他导出入到OGRE的时候,只导出了静态模型,却没有骨骼动画。 所以: 请各路高手帮帮我怎么把骨骼由 geometry 转换成 bone. 或者其他骨骼类型。 注明:我用的是OGREMAX插件进行导出的。
【文件预览】:
aaa.max
Arthas.TGA