Peter Shirley Ray Tracing迷你书籍的前两本书的(现代)C ++实现-C/C++开发

时间:2021-05-27 01:06:35
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更新时间:2021-05-27 01:06:35
C/C++ Multimedia Peter Shirley Ray Tracing迷你书籍的前两本书(https://raytracing.github.io)的(现代)C ++实现。 拥有干净的项目结构,性能卓越。 改进(与原始代码相比),多核渲染等。 Peter Shirley Ray Tracing(在C ++ 17中)为此我做大部分工作的官方地点已经在GitLab上了尽管我在GitHub镜像上进行了现场提问要与我联系,您可以始终在Twitter上以@DefPriPub的身份@@我(或我的个人网站)目录这是什么? 为什么? 构建和基本用法要求如何构建如何使用有什么不同? 结构/建筑渲染方面的性能方面的变化使影响代码重写为SIMD并试图减少Branc

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