voxigen:用于游戏开发的Voxel处理库,带有openGL渲染的线程生成

时间:2024-02-24 22:19:52
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文件名称:voxigen:用于游戏开发的Voxel处理库,带有openGL渲染的线程生成

文件大小:47.3MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-02-24 22:19:52

open-source cmake opengl procedural-generation terrain-generation

沃西根 体素处理库,生成/加载/保存/网格划分/内存管理。 文档-https: 当前版本的视频-https: 区域HeightMap测试-https: NAaNWuHsJkQ 尽管图书馆目前正朝着块状世界发展,但希望将来能够支持“行进立方体”和“双重轮廓”。 Voxigen根据最大大小处理世界的分块和加载/保存。 世界不是无限的,但是可以选择大小,就好像它是无限的一样。 同样,电流生成器根据圆柱体从3D噪声中选择块,从而允许y轴回绕。 可以使用Sphere,但渲染可能会成为问题。 计划是直接在这一层中支持物理,以便将世界划分为物理将保持稳定的区域。应该在各个部分之间进行共享,以确保


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