文件名称:Direct3D 12编程实例-鼠标拾取
文件大小:2.55MB
文件格式:RAR
更新时间:2021-12-03 10:40:19
3D编程
采用Direct3D 12编写的用鼠标拾取场景中的实体。
【文件预览】:
Step2
----CreateBPoints.h(3KB)
----物体的拾取.pptx(38KB)
----CreateApoints.vcxproj(8KB)
----DirectSound.cpp(4KB)
----Common()
--------GameTimer.cpp(3KB)
--------d3dUtil.cpp(4KB)
--------MathHelper.h(2KB)
--------d3dx12.h(55KB)
--------Camera.h(3KB)
--------MathHelper.cpp(2KB)
--------DDSTextureLoader.h(9KB)
--------d3dApp.cpp(15KB)
--------UploadBuffer.h(2KB)
--------GeometryGenerator.h(5KB)
--------d3dUtil.h(9KB)
--------GameTimer.h(756B)
--------d3dApp.h(6KB)
--------GeometryGenerator.cpp(25KB)
--------Camera.cpp(5KB)
--------DDSTextureLoader.cpp(75KB)
----mWindows.h(653B)
----FrameResource.cpp(1KB)
----CreateAPoints.cpp(38KB)
----results.txt(16KB)
----Shaders()
--------Default.hlsl(4KB)
--------LightingUtil.hlsl(5KB)
--------Particle.hlsl(351B)
--------Defaultb.hlsl(1KB)
--------Common.hlsl(3KB)
--------Defaulta.hlsl(2KB)
--------Sky.hlsl(942B)
----CreateBPoints.cpp(27KB)
----CreateApoints.vcxproj.user(168B)
----CreateApoints.sln(1KB)
----FrameBResource.h(2KB)
----CreateApoints.vcxproj.filters(3KB)
----CreateAPoints.h(3KB)
----FrameResource.h(3KB)
----Textures()
--------ground.bmp(1.22MB)
--------WoodCrate02.dds(341KB)
--------WoodCrate01.dds(341KB)
--------ground.dds(2.17MB)
----FrameAResource.cpp(471B)
Direct3D 12中鼠标拾取物体及移动.pptx