Mathematics for Computer Graphics and Game Programming

时间:2024-01-26 12:08:12
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文件名称:Mathematics for Computer Graphics and Game Programming

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更新时间:2024-01-26 12:08:12

3d成像 3d游戏 3d引擎

本技術文件旨在說明計算機圖形學及其遊戲開發所涉及的數學概念,包括二維和三維轉換,平面曲線的參數表示和空間曲線的參數表示,例如cubic splines, Bezier curves等。除了用C,OpenGL和其他幾個主題編程外,也包括關於生成3D模型的方法。


【文件预览】:
Mathematics for Computer Graphics and Game Programming_A Self-Teaching Introduction (2019).pdf

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