Gleed2D Cocos2d-x Sample

时间:2017-03-02 08:22:01
【文件属性】:

文件名称:Gleed2D Cocos2d-x Sample

文件大小:807KB

文件格式:ZIP

更新时间:2017-03-02 08:22:01

Gleed2D cocos2d-x loader

这是一个如何在Cocos2d-x 3.0alpha 中加载使用由Gleed2D制作的xml关卡文件 Gleed2D是一款开源的通用目的的2D关卡编辑器,Gleed2D是一个非常小的地图编辑器,最特别之处在于它是并不是基于图块的关卡编辑器,在使用它的时候,你只需将你需要用到的图片资源都放在一个文件夹,并打开Gleed2D将资源目录指向该文件夹就可以进行创作了,Gleed2D的目前版本是1.3 具体特性在其网站有叙述 http://gleed2d.codeplex.com/


【文件预览】:
Classes
----CCGleed2DXMLParser.h(6KB)
----CCGleed2DLevel.cpp(5KB)
----AppDelegate.cpp(1KB)
----AppMacros.h(281B)
----HelloWorldScene.h(613B)
----HelloWorldScene.cpp(688B)
----CCGleed2DLevel.h(1KB)
----CCGleed2DXMLParser.cpp(16KB)
----AppDelegate.h(947B)
Resources
----Abadi40-hd.png(243KB)
----head_cat.png(4KB)
----bg.png(95KB)
----catapult_base_1.png(3KB)
----brick_platform.png(8KB)
----catapult_base_2.png(2KB)
----disapear_3.png(4KB)
----sprites.png(260KB)
----catapult_cup.png(3KB)
----brick_1.png(4KB)
----disapear_4.png(4KB)
----sprites.plist(11KB)
----catapult_arm.png(13KB)
----fire.png(722B)
----squirrel_1.png(8KB)
----brick_2.png(4KB)
----CloseNormal.png(7KB)
----fg.png(65KB)
----acorn.png(5KB)
----squirrel_2.png(8KB)
----Default.png(30KB)
----disapear_2.png(5KB)
----polytest.xml(32KB)
----brick_3.png(4KB)
----disapear_1.png(4KB)
----Abadi40-hd.fnt(20KB)
----CloseSelected.png(6KB)
----head_dog.png(5KB)

网友评论

  • 参照了官方给出的demo