BattleFieldAR:使用TensorFlow和Firebase的Android FPS AR游戏

时间:2021-05-14 09:51:14
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文件名称:BattleFieldAR:使用TensorFlow和Firebase的Android FPS AR游戏
文件大小:80.7MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-14 09:51:14
object-detection firebase-database tensorflow-android yolo-neural-network Java 战地AR v0.1 这是一个用于Android设备的增强现实(AR)第一人称射击(FPS)游戏。 使用的工具 适用于Android的TensorFlow Google Firebase 说明: 该游戏是基于构建的。 它使用YOLO神经网络进行对象检测。 然后,用与盒子相同大小的怪兽替换对象盒子。 玩家可以在屏幕上的任意位置进行射击。 如果怪物位于屏幕*,则振动时间会更长(50毫秒)。 如果错过了射击,则振动会更短(20毫秒)。 游戏持续30秒。 然后它将您的分数上传到Firebase并显示排行榜。 注意,该游戏仍在开发中。 目前,这只是我大学四分之一以内的一个项目。 还有很多工作要做: 实施对象跟踪 为每个怪物分配一个健康点 更多种类的怪物 更多种类的枪支 Google Cloud Platform上的商店实用程序 音效 制作游戏 要构建游戏,您需要下载 。 然后,请参阅以获取

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