blenderOSC:使用示例轻松在python 3.4的Blender Game Engine中发送和接收OSC消息

时间:2024-05-20 13:29:49
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文件名称:blenderOSC:使用示例轻松在python 3.4的Blender Game Engine中发送和接收OSC消息

文件大小:102KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-20 13:29:49

osc python3 blender-game-engine Python

搅拌机 使用UDP 3.4在Blender Game Engine中通过UDP发送和接收OSC消息, 在一个例子中很容易。 内容 类接收仅用于接收和解码 发送用于发送二进制osc消息或编码字符串的类 类Client发送和接收,但不解码。 局限性 字符串经过latin-1编码和解码。 ISO 8859-1 = ISO/CEI 8859-1 = Latin-1 要接收或发送unicode字符串,请不要使用OSC。 在send_receive.py中使用listen_unicode()无需OSC即可接收UDP数据。 发送与socket.sendto(数据,地址) 和数据=“您的unicode字符串” .encode('utf-8') 要求 python3.4及更多 插座标准模块 pyOSCcodec: : 搅拌器2.69及以上 安装 测试于:Linux Mint 17 Ubun


【文件预览】:
blenderOSC-master
----example()
--------OSC-PureData-Blender-xy.pd(2KB)
--------blenderOSC.blend(450KB)
--------scripts()
----test.py(1KB)
----LICENSE(18KB)
----.gitignore(129B)
----README.md(1KB)

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