文件名称:dxut 框架 使用fixed pipeline光照渲染
文件大小:325KB
文件格式:RAR
更新时间:2013-06-30 10:15:06
dxut 光照 明暗 黑色
我想使用DXUY框架,就将DXSDK tutorial的例子 移植过来。却发现使用dxut中的光照之后 使用材质也没有颜色。 我起初怀疑是光照没有起作用,就把材质反射设为100. 居然就出现颜色了。但是方向光是没有衰减的怎么需要那么大
【文件预览】:
有颜色.JPG
Code-dx2006
----resource.h(453B)
----VBModel.cpp(4KB)
----Torus.h(2KB)
----LightModel.jpg(3KB)
----LightModel_2003.ncb(251KB)
----LightModel_2005.vcproj(15KB)
----XModel.cpp(1KB)
----LightModel_2003.suo(11KB)
----LightModel.manifest(683B)
----XModel.h(1002B)
----Torus.cpp(3KB)
----LightModel.cpp(11KB)
----LightModel_2003.sln(1KB)
----LightModel_2005.sln(2KB)
----LightModel.rc(2KB)
----VBModel.h(2KB)
----LightModel_2003.vcproj(7KB)
----Common()
--------DXUTRes.cpp(825KB)
--------DXUTMesh.h(5KB)
--------DXUTRes.h(602B)
--------dxstdafx.cpp(365B)
--------DXUTenum.h(8KB)
--------DXUT_2005.vcproj(4KB)
--------dxstdafx.h(4KB)
--------DXUTsound.cpp(54KB)
--------directx.ico(25KB)
--------DXUTgui.h(48KB)
--------DXUTSettingsDlg.cpp(52KB)
--------DXUTmisc.cpp(130KB)
--------DXUTgui.cpp(284KB)
--------DXUT_2005.sln(872B)
--------DXUT_2003.vcproj(4KB)
--------DXUTmisc.h(44KB)
--------DXUTMesh.cpp(34KB)
--------DXUT_2003.sln(902B)
--------DXUTenum.cpp(32KB)
--------DXUTsound.h(6KB)
--------DXUTSettingsDlg.h(5KB)
--------DXUT.cpp(227KB)
--------DXUT.h(12KB)
无颜色.JPG