文件名称:LocalizationEditor:Godot Engine的本地化编辑器插件
文件大小:3.26MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-04-29 01:13:17
GDScript
本地化编辑器 这是一个Godot Editor插件,用于管理本地化数据。 该插件可让您快速轻松地以csv格式编辑翻译。 您还可以自动翻译您的文本(在Google Translator中构建),还支持重新映射。 使用拖放可以非常轻松地分配资源。 可以在预览窗口中查看分配的资源,以进行检查。 还检查输入是否有错误。 错误的条目将以彩色突出显示。 版本:1.2.9 添加mp3作为受支持的音频格式(Godot 3.2.4版本) 添加工具提示 支持以下验证: 空条目 指定路径中缺少资源 错误的资源类型分配 相同资源的不同语言 以下屏幕截图显示了插件的工作区域: 影片 EN本地化编辑器 RU本地化编辑器 DE本地化编辑器 图片 选择地区 编辑翻译 编辑重映射 自动翻译(Google翻译) 如何安装 这是一个常规的编辑器插件。 将addons / localization_editor