文件名称:图形学实验三动态模型obj
文件大小:59.04MB
文件格式:ZIP
更新时间:2023-01-07 18:40:21
c++ 图形学 obj
给定物体的动态序列(见附件),请利用局部光照模型将其渲染。要求: (1) 给场景增加一个平坦的地面模型,增加纹理到地面上更好; (2) 在适当位置设置两个光源; (3) 启用消隐功能; (4) 按动画方式输出:即采用OpenGL的double buffer功能防止闪烁,交替在两个buffers中渲染当前帧; (5) 比较flat shading和Gouraud shading的耗时情况。