LINQ到GameObject的统一性:LINQ到GameObject-LINQ遍历GameObject层次结构

时间:2024-02-27 04:40:28
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文件名称:LINQ到GameObject的统一性:LINQ到GameObject-LINQ遍历GameObject层次结构

文件大小:347KB

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更新时间:2024-02-27 04:40:28

c-sharp linq unity UnityC#

LINQ转GameObject LINQ to GameObject是Unity的GameObject扩展,允许遍历层次结构并追加GameObject。 该设计旨在获得LINQ的功能和迭代性能。 您可以免费从安装 。 Unity论坛支持线程,请问我任何问题 轴 LINQ to GameObject的概念是树上的轴。 每个遍历方法都返回IEnumerable GameObject IEnumerable并推迟执行。 例如 origin . Ancestors (); // Container, Root origin . Children


【文件预览】:
LINQ-to-GameObject-for-Unity-master
----ProjectSettings()
--------ProjectVersion.txt(28B)
--------InputManager.asset(5KB)
--------TagManager.asset(6KB)
--------EditorSettings.asset(4KB)
--------GraphicsSettings.asset(4KB)
--------NavMeshProjectSettings.asset(9KB)
--------DynamicsManager.asset(4KB)
--------ClusterInputManager.asset(4KB)
--------NavMeshLayers.asset(9KB)
--------ProjectSettings.asset(51KB)
--------NavMeshAreas.asset(9KB)
--------UnityAdsSettings.asset(4KB)
--------UnityConnectSettings.asset(4KB)
--------Physics2DSettings.asset(4KB)
--------NetworkManager.asset(4KB)
--------AudioManager.asset(4KB)
--------TimeManager.asset(4KB)
--------QualitySettings.asset(5KB)
--------EditorBuildSettings.asset(4KB)
----LINQ to GameObject.sln(1KB)
----Images()
--------big_precise.jpg(35KB)
--------using.jpg(14KB)
--------small_precise.jpg(4KB)
--------screen_3.jpg(9KB)
--------axis.jpg(21KB)
--------original.pptx(44KB)
--------icon.jpg(2KB)
----LINQ to GameObject.CSharp.Editor.csproj(9KB)
----LICENSE(1KB)
----Assets()
--------Editor()
--------LINQtoGameObject()
--------AssetStoreTools()
--------Sandbox()
----LINQ to GameObject.Editor.csproj(11KB)
----.gitignore(2KB)
----README.md(11KB)
----LINQ to GameObject.CSharp.csproj(7KB)
----LINQ to GameObject.csproj(8KB)

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