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文件名称:11.第十一章 指针.txt
文件大小:32KB
文件格式:TXT
更新时间:2022-11-28 10:18:23
指针
第十一章 指针
11.1 理解指针
在计算机中,所有的数据都是存放在存储器中的。一般把存储器中的一个字节称为一个内存单元。为了正确访问内存单元,必须为每个内存单元编号,根据一个内存的编号即可准确找到该内存单元,内存单元的编号也叫地址,通常把这个地址称为指针(pointer)。一个指针变量的值就是某个内存单元的地址(或称某个内存单元的指针)。
在一个指针变量中存放一个数组的首地址,因为数组是连续存放的,通过访问指针变量取得数组的首地址,也就找到了该数组。在C语言中,一种数据类型或数据结构往往占有一组连续的内存单元,用指针描述一个数据结构的首地址,该指针指向这个数据结构。
11.2 指向变量的指针
#include
int main()
{
int i=1,*pi=&i;
printf("%d",sizeof(pi));
return 0;
}
变量i的三个属性:
(1)值:为1,通过变量名访问,如i+5。
(2)地址:占用内存空间的位置,通过&i访问。
(3)类型:为int,决定该变量能参加的运算,决定了其占用空间的大小(从起始地址开始占用的连续字节数),占用空间的大小用sizeof运算符计算,sizeof(i)或sizeof(int)。
变量的指针就是变量的地址,存放变量地址的变量是指针变量。C语言中允许用一个变量存放指针,称为指针变量。
11.2.1 指针变量定义
指针变量定义的一般形式:
类型说明符 *变量名;
如:
int *pi;
对指针变量的定义包括3个内容:
(1)指针类型说明:*表示这是一个指针变量。
(2)指针变量名:pi为指针变量名。
(3)指针所指向的变量的数据类型:int为指针变量所指向的变量的数据类型,说明pi只能存储整型变量的地址。
如:
float *pf; /*pf为指向浮点变量的指针变量*/
char *pc; /*pc为指向字符变量的指针变量*/
11.2.2 指针变量引用
未经赋值的指针变量不能使用,否则将造成系统紊乱,甚至死机。指针变量只能赋予地址。C语言中,变量的地址是由编译系统分配的。
与指针相关的两个运算符:
(1)&:取地址运算符
一般形式:
&变量名
表示取一个内存变量的地址。
(2)*:指针运算符(或称“间接访问”运算符)
一般形式:
*指针变量名
通过指针变间接访问指针变量所指向变量的数据。
#include
int main()
{
int i=1,*pi=&i;
printf("%d",sizeof(pi));
return 0;
}
对指针变量的应用的说明:
a.对*要区别类型说明符与间接访问符。
b.不能用一个数给指针变量赋值,但是指针可用0赋值,代表空指针,即不指向任何数据。
c.给指针变量赋值时,指针变量前不能加*。
如:int i;
int *pi;
*pi=&i; /*写法错误,应该为pi=&i*/
pi赋值&i后可用*pi间接访问i
d.指针变量为指向具体有效地址时,直接访问会有危险。
如:
int *pi; /*指针变量pi为赋值,不知道指向哪里*/
*pi=200; /*向pi所指向的地址空间赋值200*/
C语言对未赋值的指针变量的值是不确定的。上面语句中使pi所指向的空间赋值200,这时,当pi指向有用数据空间时,该数据将被200覆盖,导致数据破坏;当指针pi指向系统空间时,系统遭到破坏,严重时将导致系统瘫痪。
指针变量定义时,编译系统就会给定一个值,如何判定一个指针变量是否指向有用数据空间,建议定义指针时初始化为0,间接访问前让它指向有效空间,这样间接访问时可以判断指针是否指向有效地址。如:
int *pi=0;
·
·
·
if(pi!=0)
*pi=200;
省略号部分,若未使pi指向有效空间,对*pi的赋值不会进行。
e.指针变量的值可以改变,像普通变量一样被重新赋值,就是说可以改变指针变量的指向。
f.指针变量只能用同类型的地址赋值。
g.同类型指针变量间可以相互赋值。
例:交换指针变量的值。
#include
int main()
{
int i1=3,i2=4;
int *pi1=&i1;,*pi2=&i2;,*pi3=0;
printf("*pi1=%d\t*pi2=%d\n",*pi1,*pi2);
pi3=pi1;
pi1=pi2;
pi2=pi3;
printf("*pi1=%d\t*pi2=%d\n",*pi1,*pi2);
return 0;
}
运行结果:
*pi1=3 *pi2=4
*pi1=4 *pi2=3
交换了指针变量的值,导致指针变量交换了指向。
例:交换指针变量所指向的数据的值。
#include
int main()
{
int i1=3,i2=4,temp=0,*pi1=&i1;,*pi2=&i2;
printf("i1=%d\ti2=%d\n",i1,i2);
temp=*pi1;
*pi1=*pi2;
*pi2=temp;
printf("i1=%d\ti2=%d\n",i1,i2);
}
运行结果:
i1=3 i2=4
i1=4 i2=3
11.3 数组与指针
一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用内存单元。数组的指针是指数组的起始地址,数组元素的指针是指数组元素的地址。
11.3.1 一维数组与指针
一个数组是由连续的一块内存单元组成的,数组名就是这块连续内存单元的首地址(常量)。一个数组元素的首地址也是指它所占有的内存单元的首地址。
#include
int main()
{
int arr[5];
printf("%d",arr==&arr;[0]);
return 0;
}
运行结果:
1
arr与&arr;[0]指向同一内存单元,都是数组的首地址,也是0号元素的首地址。arr是常量地址,&arr;[0]是整型变量arr[0]的地址。
1.指针相关的运算符
(1)取地址运算符&
(2)间接访问运算符*
(3)赋值运算符=,给指针变量赋值。
(4)算术运算符+、-、++、--
p1+i:结果为p1地址值位置跳过(i*p1所指类型字节数)个字节后的地址。
p1-i:结果为p1地址值位置跳回(i*p1所指类型字节数)个字节后的地址。
p2-p1:结果为相差字节数÷指针变量所指类型字节数。
p2++:结果为p1地址值位置跳过p1所指类型字节数后的地址。
(5)关系运算,支持六种关系运算符,用来比较地址的大小。
例:
int arr[5];
int *p1,*p2;
p1=&arr;[0];
p2=&arr;[4];
①*p1++:*和++同优先级,结合方向从右到左,所以*p1++等价*(p1++),先执行*p1,然后p1加1。表达式的值为arr[0],p1的值为&arr;[1]。