文件名称:少即是多:互惠关系形成对内容生成的影响-研究论文
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文件格式:PDF
更新时间:2024-06-08 19:43:37
reciprocity user-generated content social network
用户生成内容(UGC)的数量不断增加,对于内容消费者而言,发现高质量内容的挑战越来越大。 为了缓解此问题,内容站点开始引入提供商专用的社交网络。 在这样的定向网络中,内容提供商可以发起单方面的出站联系以促进其他对等方,而其他对等方又决定是否进行对等。 尽管这种网络功能很普遍,但是,很少有工作试图了解互惠联系的形成可能对互惠提供者的内容生成行为产生的影响。 我们开发了分层的贝叶斯模型,并使用从主要视频内容网站收集的UGC数据对其进行了估算。 我们的结果表明,社交互惠对后续内容生成的数量和质量具有两个相反的影响。 具体来说,尽管提供商在收到互惠关系后倾向于上传较少的视频,但生产力的降低可能并没有看起来那么有害。 实际上,平价收据的鼓励会鼓励往复提供者创建更受观众欣赏的视频。 综上所述,未发现的影响为内容消费者带来了“少即是多”的UGC环境。 更详细的调查显示,订户数量较少的提供商更容易受到互惠互利对内容质量的积极影响,这可能有助于缓解在内容站点上普遍出现的“一站式”的现象。 这项研究通过识别普遍存在但尚未开发的提供者到提供者网络中的社会互惠效应,为文献做出了新的贡献。