webxr-handtracking::open_hands:WebXR手部追踪示例

时间:2024-04-21 01:43:41
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文件名称:webxr-handtracking::open_hands:WebXR手部追踪示例

文件大小:1.03MB

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更新时间:2024-04-21 01:43:41

javascript webgl threejs web vr

WebXR手部追踪 :open_hands: 怎么跑? :wrench: 使用支持的设备(例如,Oculus Quest) 在浏览器中启用实验性功能(Oculus Browser 11) 前往chrome:// flags / 通过关节跟踪(#webxr-hands)启用WebXR体验 启用“自动启用手或控制器”(任务设置(齿轮图标)->设备->手和控制器) 从打开一个示例 进入VR体验 如果您启用了启用手部跟踪(#webxr-hands-tracking)的WebXR体验,则可以开始使用VR体验 如果您禁用了手跟踪(#webxr-hands-tracking)的WebXR体验,请在放下控制器后使用控制器(而不是手)输入VR体验 享受 :smiling_face:


【文件预览】:
webxr-handtracking-master
----css()
--------style.css(1KB)
----README.md(895B)
----.github()
--------FUNDING.yml(35B)
----aframe-physics.html(4KB)
----basic.html(8KB)
----aframe.html(2KB)
----hand-model-leap-motion.html(13KB)
----models()
--------knob.glb(12KB)
--------l_hand.glb(106KB)
--------r_hand.glb(107KB)
--------LICENSE.txt(35KB)
----3d-drawing.html(1KB)
----js()
--------three.js(1.2MB)
--------aframe()
--------VRButton.js(4KB)
--------aframe-master.js(2.33MB)
--------TubePainter.js(5KB)
----aframe-hand-mesh.html(3KB)
----index.html(5KB)

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